笔趣阁 - 耽美小说 - 重活了(YD)在线阅读 - 分卷阅读13

分卷阅读13

    闘妖精雪风/SentouYouseiYukikaze

    门之守护者21/Gatekeepers21/ゲートキーパーズ21/GetoipazuNijuichi

    毁灭者战记:激斗篇/Vaurbulence/ヴァンドレッド/Bandoreddo:Gekitouhen

    TV

    天使特警/iddyGrade/キディグレイド/idiGureido

    超重神Gravion/SuperHeavyGodGravion/超重神グラヴィオン/ChoujushinGravion

    最终兵器彼女/She,TheUltimateon/最终兵器彼女/SaishuHeikianojo

    全金属狂潮/FullMetalPanic/フルメタルパニック!/FurumetaruPanikku!

    2001

    OVA

    毁灭者战记:胎动篇/Vaaidouhen/ヴァンドレッド:/Bandoreddo:Taidouhen

    TV

    最终幻想U/FinalFantasy:Unlimited/FF:U~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~/FF:U~FainaruFantaji:Anrimiteddo~

    地狱之歌(皇家国教骑士团)/Hellsing/ヘルシング/Herushingu

    毁灭者战记II/VaheSedStage/ヴァンドレッドtheSedStage/BandoreddozaSekanddoSuteiji

    愿你在此/i-wishyouwerehere-/~あなたがここにいてほしい~/~AnatagakokoniItehoshii~

    高校女忍者/SamuraiGirl:RealBoutHighSchool/リアルバウトハイスクール

    2000

    TV

    毁灭者战记(银河冒险战记)/Vandread/ヴァンドレッド/Bandoreddo

    门之守护者(地球守护者)/Gatekeepers/ゲートキーパーズ/Getoipazu

    999

    OVA

    青之六号/BlueSubmarineNo.6/青の6号/AonoRoku-go

    银河少女警察/MeltyLaheAnimation/メルティランサーTHEANIMATION/MeruchiRansa-ZaAnimeshon

    注意:很多网友误认为ARAS鸦是GONZO公司的作品,然而不是这样的,ARAS鸦是日本老牌动画公司tatsunoko为了庆祝成立40周年而创作的,该公司旗下有魂守等作品^^

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    成长足迹

    这里还有一篇介绍,转载自YPE,原作者及翻译者版权所有。这篇文章很老了,只到1999年,我会尽量找一些新的文章来。

    这是一个对于中国读者来说很陌生的会社,其实他们某部动画作品倒是在这边被炒得风风火火,那就是著名的。

    GONZO创立是在1992年9月11日,著名的动画及游戏制作人村滨章司很大方地掏出300万日元注册了这个公司,而自己则名正言顺地成为了这个独资会社的社长。

    他们接到的第一件工作是为MTV制作一只3D的CG宇宙船。在这件活完成后,虽说赚钱的机会有不少,却始终没有同动画沾上边。不过,从能接到和的电脑制作这一点来看,GONZO在此时已颇受各界重视了。包办、设计的前田真宏和友爱通口真嗣开始显现出很强的能力,从而确定了在GONZO里不可动摇的地位。

    在接连三套的大获成功后,他们又替引人注目的日本顶级歌手布袋寅泰制作了IMAGE及插图。这时GONZO已成立3年,动画的制作依旧未能开始。

    就这样下去了吗?1996年的GONZO终于有了接触动画的机会!当然,此时制作的并非是真正的完整作品,而是世嘉RPG名作的动画。这已经够了,因高素质的动画而成名,GONZO也因此产生了数码动画部D**ITALSTUDIO(其实这个部门在制作前已产生了)。1997年在SS上推出的射击游戏那个迫力十足的片头,也是他们的杰作。

    光是这两部游戏中的动画,已足令世人对他的能力刮目相看,许多优秀的场景至今历历在目。GONZO的资产到这一年也随着观众的沸腾人气,增长到了700万日元。资金足备,人员完备,始动!这部来自60年代的SF漫画名作得到了新生,从设计、音乐、导演、CG全都由GONZO一手包办——第一部由自己完全制作的真正动画终于完成了!

    当然,对于一群不算新手的新手来讲,作品中的CG与动画的结合并不是很好,可对于一个小公司来讲,已经是了不起的成就了。在的第1集受到好评后,的第2、3集也一鼓作气的被推上了荧幕,其结果自然又是财源滚滚。眼见时机成熟,宣传了半年的全数码大作也紧接着冒了出来,这部作品则是来自著名的游戏。

    999年的大目标非莫属,这是GONZO首次创作原创作品,也许此作品将成为他的又一个里程碑。除了,GONZO还希望在1、2年内制作TV动画,3、5年后制作电影版动画,都是以全数码为基础,致于名字……那就是属于村滨章司的商业机密了。

    自1998年以OVA作品崛起,在2004年公司上市之后由于过去有许多GON