第442章
“木乃伊跟虫子说是中立生物,对人类肯定更麻烦。” “好在不像枯骨城的骷髅潮定时刷,只要10秒不给声响,木乃伊重新沉眠。” “对,木乃伊不被激怒,它身体里虫子不受刺激,没感应到外界,就不会冲出来。” “是这么说,还是尽量别往木乃伊房转点。” “音乐天女想转也没法转,一冒头必定会被巨骸‘看’到。” “raito往这个方向走了,有嗅到吗?” “唉……音乐天女开局生存能力真不行。” “所以现在不咋吃香。” “没办法,要打采诗官,有音乐天女更保险。” 解说们语速飞快; 巨大的骷髅怪边移动,边旋转着头骨360°张望。 音乐天女“自欺欺人”般藏在孤零零的板后。 40米…… 30米…… 快给到“洞察”距离了。 突然,巨骸的“怨恨”发生波动; raito动作稍顿,看向西北,“二幢”(四合院)外有人被巨骸“看”到; 他作出判断,下一秒继续朝音乐天女走来。 “怨恨”又开始增长。 西南方向有人。 从屠夫视角,模模糊糊捕捉到一晃而过的浅影; 时间短暂,依然够意识很强的屠皇玩家,通过剪影辨认是刺客! 巨骸忽而顿足了; 没多少犹豫的,转身。 朝先前给到“怨恨”的二幢走去。 “raito!你哪怕再往前走个六七米啊,就有雷达感知!” “可惜,被人类套路到。” “第一次‘怨恨’波动,他可能以为是人类在迷惑视听。没上当,继续往木乃伊房排点。” “刺客故意给巨骸‘看’到一眼,让raito觉得在钓鱼……确实也算钓鱼。误以为二幢的人类可能是音乐天女或采诗官。” “刺客的走位,一闪而过看着像从东边转三幢的样子,误导屠夫以为刷在木乃伊这头的是他。” “raito或许考虑到二幢相对另几个四合院,有些孤立,好杀人。” 不管star屠心里怎样地盘算,他换方向离开了; 音乐天女侥幸存货。 「屠夫太迷了吧?明明音乐天女就在不远。」 「你以为人家跟你一样上帝视角?」 「排点突然迷了正常,有时又很玄学,直线找到人。」 「人类好敢赌!」 「不赌不行,音乐天女死亡点。」 tin没急着立马转点; 这不,巨骸走向中场,时不时还转动骷髅头,“看”这边。 多等好几秒,他才控制着音乐天女,往板窗最多,跟三幢中间存在一大片大大小小板区的四幢去了。 修4号机。 监管者这一头找到二幢; “洞察”感知到有人; 人类很苟,在大“囗”小“口”四合院各种绕,时不时静步走,不给足迹。 巨骸看不到,“怨恨”迟迟没攒到3点。 ——开局20秒自带2点。 raito不慌不忙。 符文“插眼”! “插眼”范围比“洞察”小; 没关系,第一次刷出的眼有两个; 屠夫绕过大“囗”,到一面l墙,接着插第二个眼。 插到人了! 巨骸非常敏锐,几乎在同时作出行动—— 一边脚骨突兀脱落飞起…… 穿过l墙窗,飞到小“口”实心墙前,砸中……是危墙! “哗啦”一声墙塌。 捕捉到了闪过的道长! 近乎无缝是又一根白骨飞跃危墙形成的窗口,险些擦着人类发丝! “太秀了raito这个‘飞踹’!” “啥叫‘飞踹’,别误导观众啊,这是巨骸0阶技能之一,‘镇’。” “飞踹形象嘛。” “可惜被人类躲掉。” “隐少吸取经验教训了,跟dd打的时候,就被amazing靠危墙打偷袭。” 说起巨骸的天赋,是一如既往、颇有“无限”特色的花里胡哨; 繁杂,不过操作难度只能算中上。 0阶有两个技能: “镇”,就是扔脚骨“飞踹”,飞好几米呢,踹到人打落0.5血……可以说,raito的盲踹很秀,但凡隐少经过危墙没犹豫,有停顿零点几秒,便精准被墙砸到,1.5秒呈半血伤害。 砸伤附着的debuff让人躲不开第二个飞踹,即会直接秒倒! 巨骸的脚骨就是这样足够坚硬,且不讲道理! 有“踹”便有“捉”; 是第二个技能,官方定义叫“定”,顾名思义,巨骸丢出的手骨抓住人类,人类罚站2秒; 只要“怨恨”足够,巨骸可无缝丢两个脚骨,再近乎无缝丢两边手骨…… ——“镇”或“定”cd,是按双手/脚算的。 于人类万幸,巨骸0阶“怨恨”一次只能攒3点。 “不科学,没手没脚了,巨骸还能继续行动?” “你跟‘无限’讲科学?” “没手没脚算啥,到二阶,巨骸全身骨头炸裂,照样杀人!” “骷髅不过是表象,巨骸作为怨鬼的集合体,肯定厉害。” 察觉到人类不是自己想要的,巨骸没扭头走人; 选择跟道长继续周旋。 “raito头铁啊!”